您当前所有位置:首页 > 注册类型 > 软件游戏

浅谈2020年游戏开发公司在总量调控下该怎样面对税务压力

作者:企业好帮手
时间:2019-11-16 09:25:09  浏览量:
[ 企业好帮手导读 ] 2019年8月31日,国家宣布了即将对网络游戏实施总量调控。其目是为了符合现在的国情,限制未成年人的使用时间,国家提出的适龄提示制度,早已经是对于未成年人如何健康游戏的长久话题了。

一、企业主要费用

  作为联网游戏企业,其属于新型研发企业,该行业主要研发费用在

  1. 企业的研发人员是最重要的资产和成本。

  2. 因为技术原因该行业难免经常外聘专家进行技术支持。

  3. 研发生产中场所的使用费用。

  4. 高科技设备的日常维护费用。

  5. 产品研发中的软件、专利、版权。

二、目前国家的主要政策

  2019年8月31日,国家宣布了即将对网络游戏实施总量调控。其目是为了符合现在的国情,限制未成年人的使用时间,国家提出的适龄提示制度,早已经是对于未成年人如何健康游戏的长久话题了。

  这样方案的提出,将加大影响网络游戏行业。

  政策宣布后,国内互联网游戏巨头公司都大幅跌价,腾讯公司—4.87%、

  完美世界-6.42%。受到波动的公司不在少数,这给小公司带来了压力同时也带来了不少机遇,因为合理的审查制度的建立有利于高质量作品的绽放!

浅谈2020年游戏开发公司在总量调控下该怎样面对税务压力?

三、版号获取难度更大

  2017年全年过审游戏数量约为9300款,2018年共1020款游戏过审获得版号,2019年稍有回升。

浅谈2020年游戏开发公司在总量调控下该怎样面对税务压力?

目前市场空间巨大

  四、

  根据《2019年1-6月中国游戏产业报告》,报告由中国音数协游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)联合发布。报告显示,2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比2018年1月-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4个百分点。中国游戏市场保持稳中向好发展态势,实际销售收入加快增长,用户规模继续扩大。中国自主研发游戏继续保持领先地位。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%。而2019年上半年网络游戏用户总量已经超6.4亿人!

浅谈2020年游戏开发公司在总量调控下该怎样面对税务压力?

国内市场:

  中国国产游戏实际收入为921.4亿元人民币,相比去年增长15.4%,全行业同比增长呈较好发展趋势,其中移动游戏市场收入为770.7亿元,同比去年增长21.5%,客户端游戏市场在313.3亿元,同比下降了0.7%,市场占比目前仅为22.6%,目前仍保持下降趋势。

浅谈2020年游戏开发公司在总量调控下该怎样面对税务压力?

五、游戏开发公司该如何安全有效降低税负,进行科学筹划

  。

有限公司:

  首先作为游戏企业应该尽量去获取到增值税专用发票做进项抵扣,使税负降低;

  其次应该利用好国家地方税收优惠政策!

  比如在我国的西南部分地区开放的税收优惠政策,建筑设计行业增值税所纳税额上交50%给中央财政,其余50%留存在地方政府!当地政府为了扶持企业再发展,会抽出地方政府留存的30%-85%进行再补贴!

  这就相当于100万增值税就可以扶持补贴15万——42.5万!

  不仅如此,对于所得税,地方留存一般也能达到40%,再按照当地优惠政策来算,所得税就可以扶持补贴12万——34万!

个人独资:

  所得税:在优惠地区个人独资企业可以申请核定征收,享受一个较低的税率0.5%——2.1%

  这样的方式也适合部分企业,通过业务拆分的方式来成立个人独资企业来分担税负压力。

  不过并不是所有个人独资企业都能享受核定征收,还要看具体的经营范围!

  • 上一篇:Google 推出免费利器,让编程小白也能开发游戏
  • 下一篇:H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
  • 相关文章

      无相关信息
    • 北京代办公司注册的头像
      北京代办公司注册

      注册时间:18-12-31

    • 企业好帮手的头像
      企业好帮手

      注册时间:19-01-27

    • 企业ISO认证的头像
      企业ISO认证

      注册时间:20-12-22


    意见反馈
    意见反馈
    返回顶部
    '); })();