文化传播又称文化扩散。指人类文化由文化源地向外辐射传播或由一个社会群体向另一群体的散布过程。可分为直接传播和间接传播。前者通常由具备文化的人们通过商队、军队等途径直接传播某种精神或物质方面的文化内容,如新的农艺技术和发明创造等。后者表现出一种比较复杂的文化扩散营力,主要指某一社会群体借用外来文化特征中的原理,进行文明创造活动的一种刺激传播,如欧洲最终发明瓷器是在知道中国瓷器大约200年之后。
文化传媒公司的经营范围:
1、多媒体开发包括网站建设、软件开发、影视广告、动画、企业宣传片、多媒体开发 。
2、平面设计包括企业VI、CI、标志设计、企业画册、卡通设计、商业插画、企业宣传海报、包装设计、展示设计、商业摄影 。
3、装饰工程包括建筑效果图制作、产品建模、建筑动画制作、CAD工程制图 。
4、技术服务包括网络维护、软硬件维护、系统解决方案 。
5、卖音像品 。
6、从事影视制作:各种影视片的策划、拍摄生产、后期包装制作等业务。创作三维动画、电视广告片、音乐MTV、宣传片、专题片、记录片、独立电影。策划平面、展示设计、企业CI、VI。
拓展资料:
传媒业当中的一个延伸领域,用现代的传播手段,通过传媒来进行文化的传播和不同文化之间的交流。
传播媒体或称“传媒”、“媒体”或“媒介”,指传播信息资讯的载体,可以是私人机构,也可以是官方机构。
文化散布过程取决于文化的实用价值、难易程度,文明声望、时代适应性和抗逆性等多种因素。实际上传播媒介的特征或身份往往决定传播文化的特征,如17世纪意大利传教士对中国当时园林建筑艺术和宗教文化特征,起了一定程度的刺激传播作用。由于文化源地、文化传播方式和路径以及影响扩散因素的复杂性,因此探讨某种文化特征的起源是文化地理研究的一个难点。
报刊和广电最主要的盈利模式是广告,尤其是广播电视。报刊的发行一般都是赔钱的,比如北京青年报的成本是3元左右,但售价只有1元,主要靠广告来弥补。但是在日本,报纸的发行时赚钱的,比如朝日新闻、读卖新闻等,每天的发行量都有几百万份甚至上千万份(分为早间版和晚间版)。
还有一种盈利模式是开展多种经营,别如投资房地产、影视拍摄、出版图书等。目前,我国报刊和广电的盈利模式比较单一。
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